BioShock

«No era imposible construir Rapture en el fondo del mar. Era imposible construirla en ningún otro lugar.»—Andrew Ryan. Introducción Jugué por primera vez a BioShock en 2013. En el análisis que escribí por aquel entonces definí el juego con la palabra «tosco». Siete años después, creo que puedo perfilar mejor esa impresión y dedicarle al juego… Leer más BioShock